Skip to main content

Ako využiť viac ako 4GB RAM vo Windows 7 (32-bit)

Väčšinou tu takéto články nepíšem, ale nakoľko sa mi táto informácia zdá byť veľmi prospešná spravím výnimku. Nedávno som si na ebay.com zakápil dva RAM moduly o veľkosti 2G (dokopy 4GB). Už som sa nevedel dočkať, kedy si ich nainštalujem do môjho notebooku, až kým som ich do notebooku fyzicky nevložil a čuduj sa svete - systém síce našiel 4GB RAMky, avšak použiť dokázal 2.99GB.

Používam Windows 7 Professional a už pri kúpe RAMiek som si samozrejme zistoval, či takéto mnostvo pamäte bude schopný môj systém naadresovať. Na tejto stránke môžete vidieť, že limit pre Win 7 Professional je 4GB. Tak prečo tých 2,99 použiteľných GB?

Definitívnu odpoveď na moju otázku mi po chvíli hľadania poskytla až táto stránka. Problém (aj môj) je ten, že Windows používa ten istý adresný priestor pre RAMku ako aj pre grafickú kartu či zdroje matičnej dosky. V praxi to znamená, že po tom, čo systém naadresuje tieto zdroje, ostane mu dostatok adries len na adresovanie 2,99GB RAM pamäte.

Našťastie exituje riešenie tohoto problému. Na prvý pohľad síce vyzerá trochy pochybne nakoľko ho vyvinuli ruský programátori a na na stránke tejto systémovej záplaty sa nachádza niekoľko odkazov s erotickým obsahom, avšak účinné je na 100%.

Táto záplata (patch) využíva to, že kernel Windowsu 2003 Datacenter Edition umožňuje adresovanie až 64 GB RAM pamäte. Je to dosť zaujímave a ja osobne v tom vidím komerčné zámery Microsoftu - nakoľko sa takisto ako u Windows 7 Professional jedna o 32-bitový operačný systém. Takže adresovanie takéhoto priestoru je možné. No ale späť k záplate - jednoducho vám tento patch pridá nový kernel súbor a pridá ho ako novú možnosť štartu systému. Po tejto záplate by ste mali byťschopný využiť až do 64 GB RAM pamäte(teda váš systém). U mňa to fungovalo.

Comments

Popular posts from this blog

proste pohoda

minuly vikend som sa uz po druhykrat zucastnil festivalu pohoda. o najkrajsie zazitky sa teda podelim aj s vami. ako to vsetko prebiehalo? na zaciatku sme si uz pocas cesty stanovili presne pravidla, ako napriklad :"do not talk with french girl on the back seat..." a podobne. hned po prichode na trencianske letisko sme sa co najrychlejsie zorientovali v programe festivalu a coskoro sme uz skumali areal festivalu z bezprostrednej blizkosti. no a nieco k programu. den prvy - piatok: pocas poobedia sme sa zucastnili na lekcii balkanskych tancov (celkom dobre na zahriatie; spolu s dzusom riedenym vodkou:) neskor sme sa isli napapat naspat k nasmu autu a po neuspesnom cakani na nasich kamaratov sme sa vecer vybrali na koncert 'dana bartu' ... , kvoli ktoremu som vlastne na pohodu isiel. no co povedat na jeho vykon, ani sa to neda popisat... treba vidiet. zbytok vecera a noci sme pobehovali medzi stageami a stankami so suvenirmi. pekny zazitok mam aj z koncertu ...

Fujarový workshop

Po prudkom začiatku týždňa som sa až dnes dostal k písaniu príspevku o mojom predchádzajúcom víkende. Ten bol zvláštny najmä tým, že sme ako kapela boli súčasťou fujarového workshopu v Zázrivej. Ako sme sa k takejto akcii vôbec dostali? Nuž poznáme sa so správnymi ľuďmi. Teda s fujarášmi, ktorí toto podujatie organizujú už po druhý raz. Aj kvôli tomu, že ich poznáme, a že sú to fajn ľudia sme sa rozhodli im s touto akciou trochu pomôcť. Sami sme vlastne nevedeli, čo presne sa od nás ako kapely bude očakávať. Nakoniec to však dopadlo všetko takmer ideálne. Ráno sme zavítali do dedinky Zázrivá a hneď po vystúpení z auta nás na Jánošíkovom dvore vítali z každej strany zvuky cvičiacich fujarášov. Na workshope sa zúčastnilo približne 10 ľudí, ktorý sa buď chcú naučiť na fujare hrať alebo ich vyrábať. Dvor bol však plný okoloidúcich, ktorí sa prišli pozrieť na toto zaujímavé podujatie. Z našej strane išlo najmä o zvučenie a sprievod majstrov fujarášov Jara Slobodu a Dušana Holíka....

Servant (Design Pattern) in Java - example

The servant design pattern - or better idiom is used to provide the functionality (methods) to some group of objects. This functionality is common for all these object and therefor should not be repeated in every of these classes. The object, which should be served is passed to the method of servant as a parameter. All the served objects should implement common interface - in this particular example IMovable interface. Also the type of argument passed to the servand method is of type IMovable . The servant in this example is used to move objects from one position to another. In real life application these methods should change the position of object in small steps so that the final change would look like smooth movement (animation). In my servant method, only some message are printed instead for demonstration. IMovable interface: package com.shimon.servant; import java.awt.Point; /** * Movable interface * @author shimon * */ public interface IMovable { public void setPos...