Skip to main content

Servant (Design Pattern) in Java - example

The servant design pattern - or better idiom is used to provide the functionality (methods) to some group of objects. This functionality is common for all these object and therefor should not be repeated in every of these classes.
The object, which should be served is passed to the method of servant as a parameter. All the served objects should implement common interface - in this particular example IMovable interface. Also the type of argument passed to the servand method is of type IMovable.
The servant in this example is used to move objects from one position to another. In real life application these methods should change the position of object in small steps so that the final change would look like smooth movement (animation). In my servant method, only some message are printed instead for demonstration.
IMovable interface:
package com.shimon.servant;

import java.awt.Point;

/**
 * Movable interface
 * @author shimon
 *
 */
public interface IMovable {
 
 public void setPosition(Point p);
 
 public Point getPosition();
  
}
Implementation (Triangle.java):
package com.shimon.servant.objects;

import java.awt.Point;

import com.shimon.servant.IMovable;

public class Triangle implements IMovable {

 private int sideA;
 private int sideB;
 private int sideC;
 
 
 Point position = null;
 
 public Triangle(int sideA,int sideB,int sideC,Point p){
  this.sideA = sideA;
  this.sideB = sideB;
  this.sideC = sideC;
  this.position = p;
 }
 
 @Override
 public void setPosition(Point p) {
  this.position = p;
 }

 @Override
 public Point getPosition() {
  return this.position;
 }

 public int getSideA() {
  return sideA;
 }

 public void setSideA(int sideA) {
  this.sideA = sideA;
 }

 public int getSideB() {
  return sideB;
 }

 public void setSideB(int sideB) {
  this.sideB = sideB;
 }

 public int getSideC() {
  return sideC;
 }

 public void setSideC(int sideC) {
  this.sideC = sideC;
 }

}
Servant class (Mover.java)
package com.shimon.servant;

import java.awt.Point;

/**
 * Mover servant - moves the provided IMovable objects to specified position or increases their x an y axis position 
 * using the provided arguments.
 * @author shimon
 *
 */
public class Mover {
 
 /**
  * Private constructor
  */
 private Mover(){};
 
 /**
  * Move movable object to specified position.
  * @param moved - moved object
  * @param position - final position
  */
 public static void moveTo(IMovable moved, Point position){
  Point previousPosition = moved.getPosition();
  System.out.printf("Moving smoothly from position x=%d,y=%d to position x=%d,y=%d \n",
    previousPosition.x,
    previousPosition.y,
    position.x,
    position.y);
  moved.setPosition(position);
 }
 
 /**
  * Move movable object by specified distances.
  * @param moved - object to be moved
  * @param x - difference in x-axis
  * @param y - difference in y-axis
  */
 public static void moveBy(IMovable moved, int x, int y){
  Point previousPosition = moved.getPosition();
  System.out.printf("Moving smoothly from position x=%d,y=%d to position x=%d,y=%d \n",
    previousPosition.x,
    previousPosition.y,
    previousPosition.x + x,
    previousPosition.y + y);
  moved.setPosition(new Point(previousPosition.x + x, previousPosition.y + y));
 }
}
The servant method call is showed in the JUnit test method.
package com.shimon.servant;

import static org.junit.Assert.*;

import java.awt.Point;

import org.junit.Test;

import com.shimon.servant.objects.Rectangle;
import com.shimon.servant.objects.Square;
import com.shimon.servant.objects.Triangle;

public class MoverTest {

 @Test
 public void test() {
  Triangle triangle = new Triangle(1, 3, 2, new Point(-1,0));
  Square square = new Square(2, 4, new Point(2,5));
  Rectangle rec = new Rectangle(4, 3, new Point(-3,6));
  Mover.moveTo(rec, new Point(3,2));
  //assert equals on new position of rectangle object
  assertEquals(new Point(3,2), rec.getPosition());
  Mover.moveBy(square, 2, 4);
  assertEquals(new Point(4,9), square.getPosition());
  Mover.moveTo(triangle, new Point(-4,0));
  assertEquals(new Point(-4,0), triangle.getPosition());
 }

}
Console output:
Moving smoothly from position x=-3,y=6 to position x=3,y=2 
Moving smoothly from position x=2,y=5 to position x=4,y=9 
Moving smoothly from position x=-1,y=0 to position x=-4,y=0 

Comments

Popular posts from this blog

proste pohoda

minuly vikend som sa uz po druhykrat zucastnil festivalu pohoda. o najkrajsie zazitky sa teda podelim aj s vami. ako to vsetko prebiehalo? na zaciatku sme si uz pocas cesty stanovili presne pravidla, ako napriklad :"do not talk with french girl on the back seat..." a podobne. hned po prichode na trencianske letisko sme sa co najrychlejsie zorientovali v programe festivalu a coskoro sme uz skumali areal festivalu z bezprostrednej blizkosti. no a nieco k programu. den prvy - piatok: pocas poobedia sme sa zucastnili na lekcii balkanskych tancov (celkom dobre na zahriatie; spolu s dzusom riedenym vodkou:) neskor sme sa isli napapat naspat k nasmu autu a po neuspesnom cakani na nasich kamaratov sme sa vecer vybrali na koncert 'dana bartu' ... , kvoli ktoremu som vlastne na pohodu isiel. no co povedat na jeho vykon, ani sa to neda popisat... treba vidiet. zbytok vecera a noci sme pobehovali medzi stageami a stankami so suvenirmi. pekny zazitok mam aj z koncertu ...

Thajsko 2018 - Pattaya

Náš trip sme uzavreli návštevou letoviska Pattaya a to najmä preto, že tam už vyše pol roka žije naša kamoška Anka s rodinou. Po ostrovoch (článok o Ko Lante nájdete tu ) sme už od Pattaye, ktorá je okrem veľkomesta aj obrovským prístavom, žiadne krásne pláže a kúpanie v mori nečakali. Skôr sme si chceli prejsť miestne zaujímavosti, trhy a chrámy. Ostrovná prirážka Hneď prvý šok (v dobrom slova zmysle) sme dostali z miestych cien, ktoré sa pohybovali približne na polovici tých ostrovných. Takže obed na dvoch vyšiel vždy okolo 200 báthov aj s nápojmi. Trhov je tu samozrejme neporovnateľne viac ako na Lante alebo v Krabi, a to najmä kvôli veľkosti Pattaye. Sanctuary of Thruth Od Anky, ktorá má už Pattayu v malíčku sme dostali niekoľko tipov na turistické atrakcie, z ktorých sme si ako prvý vybrali drevený chrám Sanctuary of Thruth. Jedná sa o obrovský chrám postavený bez jediného klinca (ja som ich ale v podlahe pár našiel). Je to naozaj impozantná stavba vybudovaná priamo na pobre...

Jesenné Tatry 2011

O tom, že jeseň v horách - a to dokonca v slovenských najvyšších horách - nemusí byť len sychravá, upršaná a šedivá sme sa presvedčili počas uplynulého víkendu spolu so Zuzkou, mojimi kolegami a kamarátmi. Výhľad na všetky svetové strany, boľavé nohy a opálené tváre sú toho dôkazom. Väčšina z nás už skúsenosti s Tatrami mala, avšak aj tak sme to s túrami nechceli príliš prehnať (v pondelok predsa len treba ísť opäť do práce). Ako jedného z najlepších kandidátov na túru sme vybrali tatranskú klasiku - Rysy Rysy Ubytovanie na Štrbskom plese nám zabezpečilo pohodlný ranný začiatok túry, nakoľko sme na izbu prišli už v piatok večer. V sobotu okolo osmej sme už šľapali po ceste na Popradské pleso. Túto cestu pozná snáď každý, kto podnikal nejakú tú túru do Tatier. Ako každá túra na Rysy aj táto bola vďaka nádhernému počasiu masovou akciou. Húfy ľudí sa hrnuli strminou na Chatu pod Rysmi, o vrchole ani nehovorím. V momente keď sme dorazili na vrchol to na ňom vyzera skôr ako na bidle, na ...